Електронска уметност и Ратови звезда дуга је, врло дуга прича о љубави и разочарањима. Не можемо више да рачунамо наслове које је написао први у универзуму другог, а ако је било много штуцања, посебно се сећамо да је за своје последње издање - Фаллен Ордер - амерички издавач прилично добро пословао изашао. Комплетна промена регистра са Стар Варс Скуадронс-ом који напуштају копно да би нас натерали да заронимо у борбу .

Изненађујућа најава са ЕА Плаи Ливе 2020 у јуну, Стар Варс Скуадронс одступа по многим тачкама од правила игара заснованих на чувеној франшизи. На првом месту, наравно да ову најаву задржавамо готово лагано, а ово издање само три месеца након озваничења игре, а онда је ова оријентација готово „ниског буџета“ изненађујућа за лиценцу која се користи за пројекте. ААА. Коначно, помало смо изненађени избором жанра за који бисмо готово могли рећи да је „ниша“ јер су наслови ове врсте ретки. Чини се да много више од велике представе у свемирској опери, Ратови звезда инспирацију црпе пре свега из старих тајмера, Кс Винг вс. ТИЕ Фигхтер посебно.

Ратови звезда „Мотив“ Елецтрониц Артс

Ескадриле Ратова звезда започињу док побуна уништава Звезду смрти током Битке за Ендор. Дартх Вадер-а више нема, али Галактичко царство није нестало и намерава да заустави активности онога што се данас назива Нова Република. Њене флоте, међузвездане крстарице послати су свим системима како би се дочепали онога што узнемирава Нову Републику, пројекат Стархавк. Да бисмо задржали мало мистерије, очигледно вам нећемо рећи шта је то, већ само да је ово „место“ у средишту сценарија Звезданих ескадрила звезда.

Сценарио подељен на укупно петнаест мисија и који нас редовно тера да прелазимо са једне стране на другу, између Вангардске ескадриле (побуна) и Титанске ескадриле (Царство), да бисмо следили једну заједничку нит. Написана можда помало мудро, ова прича није претерана, али прилично добро обавља посао уз праву количину напетости како би осигурала неке занимљиве циљеве у мисијама. Авај, аспект инсценације је помало рибаст и пречесто подсећа на игре из 90-их са бестелесним јунацима које никада нису видели или чули, чак и када се сусрећу са ликовима који нису из играчких група.

Галактичко царство се није предало © Нерцес фор Тхе-ХиТецх.нет

Ове секвене су имале за циљ да мало повежу интермедије између мисија, да поставе сцену и поставе расположење, имају страну која је превише смрзнута. У базама или на крстарицама, играч открива неку врсту тачке и клик: кликнемо да бисмо дошли до брифинга или хангара, на пример. Чим је ту НПЦ, могуће је разговарати с њим, али корист нам је једино што још увек пуцамо на њега, без икакве интервенције нашег аватара, чак и када је директно апострофиран. Волимо да пронађемо неке иконичне ликове као што су Адмирал Слоане или Ведге Антилес, али је и даље мало лагано.

Писање није само по себи лоше, а естетика места је занимљива, али сматрамо да студио ЕА Мотиве није имао потребан буџет да створи нешто богатије и упечатљивије. У ствари, упркос присуству занимљивих споредних ликова - Шен или Фриск, односно на страни Империје и Побуне - размене су тужне и често се врте око анегдоте коју неизбежно на крају прескочимо. Штета, вероватно је требало нешто учинити како би ова кампања постала епскија.

Неке веома лепе средине © Нерцес фор Тхе-ХиТецх.нет Купите ескадриле Ратова звезда

„Ватрена снага крстарице и такмичарског оружја“

Недостатак даха који такође налазимо током мисије. Међутим, ствари почињу прилично добро са лепим и разноврсним окружењима, са циљевима који се чине обновљеним. Нажалост, овај добар увод траје само неко време и наступа мало монотоније. Будите опрезни, ништа непријатно и увек идемо у свемир са жељом да добро радимо, да „татанеримо“ камп насупрот, али чињеница је да изградња мисија није баш инспирисана овим таласима. непријатељи мало превише систематични, ови преокрети ништа телефонирано и ови сценарији нису увек врло елегантни.

Срећом, сам начин игре је много убедљивији и ухваћен у жару тренутка, често заборављамо горе поменуте грешке. Ту, наравно, користимо више аркадни стил него на свемирским симулацијама попут Елите Дангероус, али то је свемир Ратова звезда и „нормално“ је да можемо успорити или чак изводити клизање попут Пое Дамерона. У уводу смо мислили на Кс-Винг вс. ТИЕ Фигхтер и истина је да сензације часног претка често налазимо у борбама паса које узимају петљу, прелазе, ракетну ватру или измицање.

Проналазимо старе познанике © Нерцес за Тхе-ХиТецх.нет

Такође је срећа да је оно што волимо да сматрамо срцем игре - њеним играњем - овде успешније од облачења кампање. Заправо, ЕА Мотиве није крио да је прво осмислио наслов за више сукоба. Соло - који ће вам трајати десетак сати или више - више је предјело да мало преузмете пулс пре него што нападнете велики комад. Велики комад који се дели између два начина: борбе паса, својеврсног тимског меча, где је десет играча подељено у две групе и постиже бодове за свако убојство, и борба флоте, мало иновативнија.

Тамо свака екипа има неколико ловаца које контролишу играчи, али такође и, пре свега, две крстарице и један водећи брод. Између два логора, „повучена је линија фронта“, а уништавање противничких ловаца омогућава смањење морала непријатеља померањем уназад поменуте линије фронта док не буде у стању да нападне крстарице, а затим водећи брод. Сол режима лежи у чињеници да одбрамбени играч прима подршку од корвета под контролом АИ. АИ који такође усмерава друге ловце „у позадини“ да целој дају мало дебљине, утисак да учествују у правим биткама.

Чак и у присуству импозантних посуда, флуидност остаје савршена © Нерцес за Тхе-ХиТецх.нет

„Можете и пољубити Вукија“

Без могућности генијалног плача, ова два начина заиста раде посао врло добро. Иако је борба паса савршено уточиште у којем се заиста забављате, битка флоте доноси занимљиву малу тактичку страну јер не можете победити ако јурите главом. Наравно, у оба случаја, састав ескадриле је пресудан, знајући да играчи у оба кампа могу бирати између четири амблематска уређаја из свемира Ратова звезда подељених у исто толико класа: борци (ТИЕ Фигхтер и Кс-Винг), пресретачи (ТИЕ Интерцептор анд А-Винг), бомбардери (ТИЕ Бомбер анд И-Винг) и потпоре (ТИЕ Реапер анд У-Винг).

Бродови који се могу персонализовати одабиром различите опреме која се може откључати путем система двоструког искуства (реквизиција и слава), али без икаквог питања о микротрансакцијама. Са Елецтрониц Артс-ом под контролом, могли бисмо се плашити најгорег, али није и Стар Варс Скуадронс је целина, комплетна игра … па скоро. „Готово“ јер се мора препознати да је на крају садржај помало лаган. Већ смо поменули ограничења кампање за једног играча, хајде сада да разговарамо о оним више аутомобила са осам бродова и шест мапа за битку флоте, ризикујемо да обиђемо прилично брзо и то тренутно није планирано. да обогатите ствари додатним садржајем, плаћеним или не.

Прва игра за више играча … први пораз © Нерцес за Тхе-ХиТецх.нет

Неки играчи ће с правом истаћи да је шест добрих карата бољих од двадесет лоших, али у случају Стар Варс Скуадронс, карта је углавном позадина и мало разноликости на овом нивоу не штети. Међутим, препознајмо да се већ увелико забављамо оним што тренутно имамо и да је цена игре готово дата за „Божићне ратове звезда“, мање од 40 евра! Такође је занимљиво истаћи да цена није једина предност игре која не сегментира своје заједнице: заиста је потребна унакрсна игра између верзија за ПЦ, ПС4 и Ксбок Оне.

Завршимо са техничком тачком на ПЦ верзији, оном коју смо добили, да подвучемо врло добру оптимизацију игре дизајниране око Фростбите 3. У 4К на Асус ТУФ Гаминг РТКС 3080 премашили смо 200 фпс, па чак и на ГТКС 1660, још увек је могуће забавити се у 1440п! Боље, целина је веома пријатна за играње на тастатури / мишу као и код контролера или џојстика, међутим, у другом случају, мала равна бочна конфигурација: није био присутан аутоматски профил. Напокон, задовољство је видети и ВР компатибилност. Покушали смо са ХТЦ Виве Цосмос и резултат је запањујући упркос малом губитку детаља. Били смо мање ефикасни - посебно код више уређаја - него код екрана, али потапање је изузетно. Сјајно искуство.

Права срећа у борбама паса © Нерцес фор Тхе-ХиТецх.нет

Стар Варс Скуадронс: рецензија корисника Тхе-ХиТецх.нет

Неочекивана најава средином године, Стар Варс Скуадронс је уједно и лепо мало изненађење ове ране јесени са играњем које је забавно видети и чврстим борбама, нервозним сукобима како треба. Наравно, жалимо због недостатка ресурса одобрених ЕА Мотиве-у који је био приморан да смањи крило на соло. Сценариј губи на интензитету, село удара, али тамо се забавља упркос свему … током десетак сати.

Алергични на сукобе на мрежи не изненађују, међутим, „велики“ део игре је несумњиво његов мулти са своја два начина игре и унакрсна игра која окупља заједнице и осигурава да постоји свет на серверима. Чак и ако равнотежа алата за прогоне и даље оставља нешто зажељети, уживамо у игрању борбе као у борби с флотом и посебно жалимо што садржај није богатији и разноврснији. Можда ће успех подстаћи Елецтрониц Артс да продужи сос? Бесплатно ?

Тест је изведен помоћу кода који је обезбедио издавач.

Ескадриле Ратова звезда

7

За то криве несумњиво „ограничени“ буџет, ескадриле Ратова звезда немају увек средства да остваре своје амбиције. Стога, кампања за једног играча често делује скучено, као ограничење у својим амбицијама са епским дахом који никада заправо не полети. Ионако се тамо забављамо и са одређеним задовољством припремамо се за прави велики део игре: сукобе више играча. Ту би задовољство у борбама паса и тактичка страна борби флоте требало да освоје већину гласова, посебно пошто је унакрсна игра на рандевуу. На несрећу, „мали“ буџет опет ограничава садржај пројекта који је могао ићи толико даље. Занимљиво упркос свему.

Већина

  • Вожња, тако узбудљиве борбе паса
  • Одлично руковање (тастатура / миш, гамепад, џојстик)
  • Супер кампања за једног играча која се смењује између побуне и империје
  • Два режима за више играча са врло различитим улозима
  • Осам различитих и прилагодљивих бродова
  • Веома импресивно са ВР слушалицама (опционално)

Мањи

  • Режирање кампање је превише ограничено
  • Мисије са превише систематским скриптама, које се одуговлаче
  • Само шест борбених карата флоте и осам бродова у мулти
  • Француски превод понекад помало чудан
  • Већина
  • Мањи
  • Вожња, тако узбудљиве борбе паса
  • Одлично руковање (тастатура / миш, гамепад, џојстик)
  • Супер кампања за једног играча која се смењује између побуне и империје
  • Два режима за више играча са врло различитим улозима
  • Осам различитих и прилагодљивих бродова
  • Веома импресивно са ВР слушалицама (опционално)
  • Режирање кампање је превише ограничено
  • Мисије са превише систематским скриптама, које се одуговлаче
  • Само шест борбених карата флоте и осам бродова у мулти
  • Француски превод понекад помало чудан
Купите ескадриле Ратова звезда

Популар Постс

Гоогле Пикел 4а тест: још увек газда фотографије са мање од 400 евра

Приступачнија варијација Гоогле Пикела 4, Пикел 4а наслеђује веома популарни Пикел 3а. У 2020.-2021., Овај други понудио је најбоље фото искуство на паметном телефону средње класе. Данас постоје изврсне референце попут Ксиаоми Ми 10 Лите, Реалме 6 Про и ОнеПлус Нортх за мање од 400 евра.…